El Pro Street, otro de la saga, propone ir a mil con el auto.
Las interminables sagas cinematográficas se ríen de esa máxima que asegura que segundas partes nunca fueron buenas. Y si vamos a los juegos de PC, cada nuevo lanzamiento suele mejorar el anterior, y también hay los que no aportan mucho a lo que ya hay en el mercado. Es lo que pasa con Need for Speed: Pro Street, el tradicional juego de autos, reconocido por su inmensa calidad gráfica y varios títulos de categoría.
El Pro Street ahora apostó a las carreras callejeras legales (nada de picadas en las avenidas en horas pico), pero se queda a mitad de camino, ya que no hay una historia demasiado potable. La idea es encarnar a una joven y prometedora figura del volante y tratar de destronar al canchero de Ryo, un as de las pistas que viene medio agrandado.
Por lo demás, todo es subirse al auto y empezar a correr. La única historia del juego es tratar de ganar cada carrera para conseguir mejores autos, con los cuales tener más chances en la siguiente. No hay mucho más. No se trata de cumplir ninguna misión compleja.
Los "tuercas" más puristas tal vez estén encantados, pero para los que buscan algo más es como si algo faltara. Lo bueno es que hay varios modelos de autos, cada uno con sus características, y la inclusión de mostrar los daños reales que sufren los coches. Lo malo es que, a pesar de que el auto esté a punto de fundirse, se podrá seguir corriendo sin problemas, algo que le quita realismo al juego.
Los diferentes tipos de carrera son: Grip o circuito tradicional; Drag de cuarto de milla, la típica picada; Sector Shootout, donde la pista se divide en sectores; Time Attack, el mejor tiempo gana y Drift o cómo ser un experto en derrape para agarrar las curvas sin tocar el pianito.
Los gráficos, por supuesto, son de primer nivel. Pero quizá sobreabundan los detalles, especialmente a la hora de manejar. La contaminación visual en cada carrera (carteles, fotógrafos, gente moviéndose para todos lados, pancartas y más) terminan siendo distracciones que no favorecen al juego.
Tal vez a la hora de conectarse a Internet para el modo multiplayer se puede aprovechar la competencia al máximo. E incluso la versión para celulares está bastante lograda.
Los requerimientos de hardware son bastante altos: Sistema operativo WinXP o Vista; Procesador: 2 GHz, Memoria RAM: 1GB, Placa de video: 128MB o 256MB y DirectX 9.0c. Cuesta $129.